Убрать эффекты от званий в магазинке.
Сделать квест на участие в турнире.
Сделать альтернативу магазинке на 14+ с соответствующими простыми артами без допов.
И убрать 3 заявки для начала битвы.
Найден 81 результат
- 24 дек 2013, 14:05
- Форум: Приёмная
- Тема: ПвП - разбираемся
- Ответы: 63
- Просмотры: 21948
- 16 дек 2013, 03:45
- Форум: Приёмная
- Тема: Уровни званий
- Ответы: 10
- Просмотры: 3442
Re: Уровни званий
Здесь надо понимать, что не любые параметры могут быть модифицированы званиями. Цена найма как раз не может. Альтернативный вариант: уменьшить время до следующего посещения любого объекта на 5, 10 и 15% за 1000, ... и ... (подставить на усмотрение) посещенных жилищ. И что насчёт основной идеи сдела...
- 11 дек 2013, 17:27
- Форум: Приёмная
- Тема: Уровни званий
- Ответы: 10
- Просмотры: 3442
Уровни званий
Почему бы не ввести несколько уровней для каждого звания, например 3? Получение каждого последующего уровня сделать на порядок сложнее, чем предыдущего. Это подняло бы интерес к объектам на карте, которые забываются сразу после получения звания, например к тем же кострам или сундукам, а также не вне...
- 10 дек 2013, 19:18
- Форум: Гостиная
- Тема: Проблемы "клановых войн"
- Ответы: 110
- Просмотры: 46848
Re: Проблемы "клановых войн"
если захотел войны или воюй, или сиди 2 недели в замке. А если сперва сделал то, что хотел, а потом - "сиди две недели в замке"? Крайне сложно исключить ситуацию "сделал то, что хотел" во время войны. И также у нас сейчас нет механизмов, запрещающих сидеть 2 недели в замке. Можно рассмотреть вариан...
- 10 дек 2013, 18:44
- Форум: Гостиная
- Тема: Проблемы "клановых войн"
- Ответы: 110
- Просмотры: 46848
Re: Проблемы "клановых войн"
запретить герою выход из клана во время войны, если он выиграл хотя бы одну битву в этой войне. Это просто. Какую часть проблем снимет данный пункт? Снимет проблему: объявил войну, словил лесника / сломал порталы / захватил объекты, после чего вышел из клана и безнаказанно бегай по карте. То есть е...
- 10 дек 2013, 17:47
- Форум: Гостиная
- Тема: Проблемы "клановых войн"
- Ответы: 110
- Просмотры: 46848
Re: Проблемы "клановых войн"
Для начала хотя бы запретить выход из клана во время войны. Можно даже слегка смягчить: запретить герою выход из клана во время войны, если он выиграл хотя бы одну битву в этой войне.
- 10 дек 2013, 13:09
- Форум: Гостиная
- Тема: Большие туры
- Ответы: 227
- Просмотры: 101373
Re: Большие туры
Док, уберите, пожалуйста, +1 заявку. Чтоб популяризировать турниры, надо не усложнять к ним доступ, а упрощать. Сейчас туры способны отыграть только аксакалы, у которых не один аккаунт мультов, которым готово помочь сыграть множество людей и которые могут сидеть в онлайне 24/7, и даже им, чтоб отыгр...
- 06 дек 2013, 03:11
- Форум: Гостиная
- Тема: Клановые артефакты. Проблема?
- Ответы: 133
- Просмотры: 49767
Re: Клановые артефакты. Проблема?
Ещё мысль. Для артов с кланметкой сделать возможность устанавливать метку владельца артефакта. Для владельца этот артефакт не отличается от обычных, для всех других его сокланов можно устанавливать ограничения на пользование артефактом (например, нельзя его использовать в пвп или брать налог за его ...
- 05 дек 2013, 17:21
- Форум: Гостиная
- Тема: Клановые артефакты. Проблема?
- Ответы: 133
- Просмотры: 49767
Re: Клановые артефакты. Проблема?
Единственным местом, где мне видится преимущество кланартов, это турниры. Но т.к. сейчас туры не играются, то и проблема отпала сама собой. Также с разбоями и фортами они могут помочь, но поиск форта сильно осложнён. Здравым решением было бы ограничить количество одновременно надеваемых кланартов, н...
- 21 ноя 2013, 14:21
- Форум: Гостиная
- Тема: Большие туры
- Ответы: 227
- Просмотры: 101373
Re: Большие туры
тогда есть другой вопрос :) ты самый самый самый но именно в этот день ты не можешь. или интернет оборвётся в самый неудачный момент :) От этих факторов никто и никогда не застрахован. Идеальной схемы не существует. Сейчас ведь во время боя может связь оборваться и ты, самый-самый, проиграешь по та...