Состязание. Баланс. Специализации

Излагаем идеи и предложения и обсуждаем их
Аватара пользователя
Overlord_UA
Сообщения: 381
Зарегистрирован: 21 фев 2011, 02:39
Имя героя: Overlоrd
Откуда: Киев
Контактная информация:

Re: Состязание. Баланс. Специализации

Сообщение Overlord_UA » Сегодня, 15:45

Но в том то и дело, что за последнее время лишь добавляется количество возможного рандома.
Если игрок потратил очки навыков на удачу/бд и выиграл бой за счёт этого - всё ок. Напомню, что получить бонус 3-3 за очки это дорогое удовольствие и явно герой теряет в статах/школах/уровнях навыков. Но здесь то никакой цены нет(кроме потенциальных 4 статов), а бонус максимальный.
Играть с мыслью, что условные 5% резиста могут уничтожить твои шансы на победу сложно, но, наверное, можно. А вот если сюда добавить еще подобные ожерелья, 100% проклятья, "друзья-курьеры" для определенных игроков и т.п., то окажется, что вот состязание на 6 человек уже собирается с горем пополам. Видимо, не совсем за это героев любили.
Изображение

Аватара пользователя
phdoc
Администратор
Сообщения: 28955
Зарегистрирован: 29 май 2010, 16:43

Re: Состязание. Баланс. Специализации

Сообщение phdoc » Сегодня, 16:50

Overlord_UA писал(а):
Сегодня, 15:45
Если игрок потратил очки навыков на удачу/бд и выиграл бой за счёт этого - всё ок. Напомню, что получить бонус 3-3 за очки это дорогое удовольствие и явно герой теряет в статах/школах/уровнях навыков. Но здесь то никакой цены нет(кроме потенциальных 4 статов), а бонус максимальный.
Мы же тут уже обсудили вариант договора про неиспользование данного ожерелья? Для оценки. Это будет сильно проще, чем удалять артефакт из списка и заставлять всех перенабирать экипировку заново.
Опять же, сравнение "+4 параметра" и "+3 удачи и морали" не выглядит таким уж однозначно однозначным. Можно попробовать посчитать и обсудить отдельно.
Overlord_UA писал(а):
Сегодня, 15:45
Играть с мыслью, что условные 5% резиста могут уничтожить твои шансы на победу сложно, но, наверное, можно.
В любом случае - это важная часть аргументов при оценке разумности действий в бою. Как базовая основа тактической части игры.
Делитесь и перемножайтесь

Темный Лорд
Сообщения: 3322
Зарегистрирован: 15 дек 2014, 09:40
Имя героя: Темный Лорд

Re: Состязание. Баланс. Специализации

Сообщение Темный Лорд » Сегодня, 17:17

Overlord_UA писал(а):
Сегодня, 15:45
А вот если сюда добавить еще подобные ожерелья, 100% проклятья, "друзья-курьеры" для определенных игроков и т.п., то окажется, что вот состязание на 6 человек уже собирается с горем пополам. Видимо, не совсем за это героев любили.
Из-за неправильных усилений не собирается состяз? Есть игроки, которые отказываются играть из-за неправильных усилений и вернутся играть когда усиления сделают правильными? Что это за игроки интересно, ники бы узнать.
Карась, Леклис, Зарим и другие не играют потому что пвп не хотят играть. А что за игроки не играют из-за резсит / мораль / удача / пень на поле / etc даже не знаю.

Я не играю, но причина не в нежелании играть пвп и не в балансе.

Ответить