Re: Новая игровая сущность: Феод
Добавлено: 11 июн 2024, 09:51
У нас все сложно как всегдаphdoc писал(а): ↑10 июн 2024, 18:21Повторюсь: нужно чтобы акт клеймения и акт нападения на заклеймённого монстра были разделены.Мистер Пропер писал(а): ↑09 июн 2024, 13:39ранее предлагал поставить его в слот разное и выдавать ихор после боя автоматически, учитывая шанс выпадения