Страница 1 из 2

Артефакты

Добавлено: 16 дек 2010, 21:32
phdoc
А давайте в оставшееся время обсудим новые артефакты, пока еще можно достаточно свободно менять их параметры?

Цели их ввода:
1. Убрать уже определившуюся однозначность в выборе артефакта для каждого слота.
2. Дать возможность выбрать для каждого слота как воинский (в идеале - несколько), так и магический (так же хотелось бы - не один) артефакт.

Идеи/мысли/замечания/предложения?

Re: Артефакты

Добавлено: 16 дек 2010, 23:04
bsL
Кольца бы тогда разнообразить, ожерелья и вспомогательные.К вспомогательным добавить на % магий.
И арты дающие к статам которые самые крутые попроще сделать но чтобы выраженные на атаку или на защиту.А то все танками становятся.

Re: Артефакты

Добавлено: 17 дек 2010, 00:49
Босоногий
Разнообразие мобокача - рандом (приятно случайное выпадение удачи, морали) - побольше артов с бонусами удачи и мораль. С другой стороны! Мы лишены артов на уменьшение морали и удачи - но возможно ввести арты "Минус 1 мораль (удача) у противника". И побольше артов с %ом сопротивления магии (любой) - тогда и ПвП станет занятней.

Re: Артефакты

Добавлено: 17 дек 2010, 14:22
phdoc
bsL писал(а):Кольца бы тогда разнообразить, ожерелья и вспомогательные.К вспомогательным добавить на % магий.
И арты дающие к статам которые самые крутые попроще сделать но чтобы выраженные на атаку или на защиту.А то все танками становятся.
К кольцам и вспомогательным мы еще вернемся.
Что до набора с условным названием "Позолоченный", то, во-первых, планируется аналогичный по силе набор для магов, а, во-вторых, эти наборы будут вымениваться на знаки Война и Дуэлянта, вместо привычных "+n ко всему".

Видимо, остальные три комплекта нужно будет еще сильнее "развести" на атакующий, защитный и сбалансированный.
Босоногий писал(а):Разнообразие мобокача - рандом (приятно случайное выпадение удачи, морали) - побольше артов с бонусами удачи и мораль. С другой стороны! Мы лишены артов на уменьшение морали и удачи - но возможно ввести арты "Минус 1 мораль (удача) у противника". И побольше артов с %ом сопротивления магии (любой) - тогда и ПвП станет занятней.
Снижать мораль и удачу можно и нужно заклинаниями.
Если же "перебрать" с сопротивлением магии, то маги окончательно вымрут. Нам оно нужно?

Re: Артефакты

Добавлено: 17 дек 2010, 14:33
bsL
Кстати артефакты -х к морали или удачи котроые бы работали только в пвп действительно не помешали бы.Как способ противодействия у кого мораль или удача в буфере 3(4) или 3(5).А то печал или неудачу на таких особо не покидаеш.Тратить каст на снижение морали на 1 жалко.Да и арт дающий -1 морали мобам не повредит.Чтобы не тратить печаль но и гарантированно мораль мобу не падала.

Re: Артефакты

Добавлено: 17 дек 2010, 14:48
phdoc
bsL писал(а):Кстати артефакты -х к морали или удачи котроые бы работали только в пвп действительно не помешали бы.
Реализация влияния артефактов (и свойств юнитов - тех же Архидьяволов и Призрачных Драконов, например) на параметры противника есть в планах.

Re: Артефакты

Добавлено: 22 дек 2010, 13:00
phdoc
В магазин добавлены два магических набора.
Там же теперь продаются ресурсы.

Re: Артефакты

Добавлено: 22 дек 2010, 21:38
nkt
а копать артефакты планируется?

Re: Артефакты

Добавлено: 22 дек 2010, 22:08
bsL
О кстати отличная идея.В каком нить инстанте падает карта с координатами сокровища которое только владелец карты может откапать.

Re: Артефакты

Добавлено: 22 дек 2010, 23:05
phdoc
Копать планируется как минимум Грааль.
Только вот просто найти карту, прийти и выкопать - как-то печально...