Начнем с землель. Опасные земли не самый лучший выбор для пвп, т.к. чтобы начался бой нужно простоять на игроке МИНУТУ. Враждебные же идеальное место, там бой начинается мнгновенно. Гарнизон для других фракций является враждебной зоной, сейчас это с 11 уровня, а значит с 11 уровне в гранизоне не безопасно.артём60000 писал(а):Извините что не совсем по теме, у меня вопросы. Почему бесклановых игроков невозможно поймать? Чем отличаются мирные, опасные и враждебные земли для пвпшников?
Теперь о кланах. Калну можно кинуть войну и все опасные области станут враждебными + дают знак победы на клан варе. Если коечно же победил и подстроил свою силу.