Как это так? У нас тут урон существ - фактор случайности (от мин до макс с учетом всяких полезных и не очень навыков и заклинаний).Цель - снизить влияние случайных факторов на битву.
Давайте урон фиксированный всем делать. А то смотрите у элементалей какая случайность в бою может быть - воздушник может 2ед урона нанести и слиться или 8ед и убить без потерь.
В принципе ненужное обновление.