У нас все сложно как всегдаphdoc писал(а): ↑10 июн 2024, 18:21Повторюсь: нужно чтобы акт клеймения и акт нападения на заклеймённого монстра были разделены.Мистер Пропер писал(а): ↑09 июн 2024, 13:39ранее предлагал поставить его в слот разное и выдавать ихор после боя автоматически, учитывая шанс выпадения
Новая игровая сущность: Феод
- Мистер Пропер
- Сообщения: 8851
- Зарегистрирован: 30 янв 2013, 17:13
- Имя героя: Мистер Пропер
- Откуда: от Туда
Re: Новая игровая сущность: Феод
лозунг проекта - "страдая, бороться с последствиями, причины не важны"