Не верно мыслите. Если билд мага не успевает выдержать атаки, то ему следует брать существ, у которых с опытом армии растет хп/деф. Это все гипотетически можно сбалансировать.Увиличение любых физических характеристик у юнитов должно балансироваться увеличением силы маги для магов(добавили ХП маг убивает за удра меньше существ, добавили атаку воин убивает больше за удар существ, ну и в таком духе влюбом случаи ослабивают маги)
Повторюсь. Это идея не является чем-то принципиально новым, ей уже, слава Богу, 10 лет. Она придумана лучшими героистами для киберспортивных состязаний, непосредственно для элиминации перекосов в балансе обычных героев и проверена временем.